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編者按:嗶哩嗶哩Q4營收不及預期,經調整凈虧損13億元同比減21%,2022年游戲收入50億元;未來24個月內回購最多5億美元美國存托股;公布財報后,B站美股盤前走弱跌超5% >>
嗶哩嗶哩于今日美股盤前,披露了2022年第四季度及全年業績:四季度營收營收為61億元,同比增長6%,市場預期61.68億元;經調整凈虧損13億元,同比減少21%。公布財報后,嗶哩嗶哩美股盤前走弱,現跌超5%。點擊觀看嗶哩嗶哩2022年Q4業績電話會>>
四季度季度關鍵數據如下:
凈營業額總額達人民幣61億元,較2021年同期增加6%,毛利率提升至20.3%;其中移動游戲營業額為人民幣11億元,較2021年同期減少12%,主要是由于2022年第四季度缺少新推出游戲所致;凈虧損為人民幣15億元,較2021年同期收窄29%;經調整凈虧損為人民幣13億元,較2021年同期收窄21%; 第四季度的日均活躍用戶達9280萬,較2021年同期增加29%;月均活躍用戶達3.260億,較2021年同期增加20%;第四季度的平均每月付費用戶達2810萬,較2021年同期增加15%; 第四季度研發開支為人民幣15億元,同比增加87%;此增加主要是由于有關終止若干游戲項目的開支人民幣4.167億元以及服務器及設備折舊開支增加所致。2022年全年業績概覽:
凈營業額總額為人民幣219億元,較2021年增加13%;凈虧損為人民幣75億元,2021年同期則為人民幣68億元;每股基本及攤薄凈虧損為人民幣18.99元,2021年則為人民幣17.87元。 移動游戲營業額為人民幣50億元,較2021年減少1%;增值服務營業額為人民幣87億元,較2021年增加26%,主要是由于公司加強了商業化能力建設,以及公司增值服務包括直播服務、大會員及其他增值服務在內的付費用戶數量均有增加所致; 廣告營業額為人民幣51億元,較2021年增加12%;此增加主要是由于嗶哩嗶哩品牌在中國線上廣告市場得到進一步認可,以及嗶哩嗶哩的廣告效率有所提高所致; 電商及其他營業額為人民幣31億元,較2021年增加9%,主要因為來自電競版權轉授權的營業額增加所致。截至2022年12月31日,公司持有現金及現金等價物、定期存款和短期投資總額196億元人民幣或28億美金。公司于2022年3月宣布,董事會已批準一項股份回購計劃,據此,公司可于未來24個月內回購最多5億美元的美國存托股。
業績指引:
預計2023年全年凈營業額將達到人民幣240億元至260億元。嗶哩嗶哩董事長兼首席執行官陳睿表示:“第四季度用戶日均使用時長達96分鐘,推動用戶在B站的總使用時長4同比增長51%。我們采取措施收緊開支,并精簡組織,以進一步提高對商業化的重視。進入2023年,我們將提高在這些核心領域的執行力度,確保我們能夠實現自己的財務目標。” 嗶哩嗶哩首席財務官樊欣:“于2022年10月至2023年1月期間,我們減少了未償還可換股優先債券的本金總額9.32億美元。展望未來,我們將保持嚴格的成本控制措施,同時繼續改善利潤率并進一步收窄虧損。”一圖看懂:
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