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消息面上,3月23日,微軟召開GDC2023大會,將通過33個議程帶領游戲開發者探索創新的開發工具、商業策略與生態項目,以加速游戲的開發、獲客與成長,并將于3月31日舉辦GDC2023中國行,針對國內游戲開發現狀對發布內容進行拆解與分析,并分享關于AzureOpenAI服務在游戲開發中的應用場景。
此外,3月20日,國家新聞出版署發布了2023年進口游戲審批信息,共計27款進口游戲過審。其中包含22款移動游戲、3款PC端游戲、1款雙端游戲、1款NS游戲機游戲。
值得注意的是,進口游戲在去年僅發放了一次。而今年年初就開始發放,說明行業監管有所松綁,國內外游戲版號有望繼續增多,行業發展空間進一步打開。
國金證券指出,AIGC技術及產品目前已在游戲行業有部分應用,中長期來看,對游戲制作的降本增效、內容質量提升有較強的促進作用;當前游戲版號常態化發放,政策端不確定性降低,預計產品周期是業績的關鍵驅動,關注游戲產品上線情況
光大證券指出,近期集中發布AIGC進展利好游戲行業,偏娛樂性的游戲內容對AIGC潛在可靠性風險容忍度高,對其創造性、互動性認可度高,AIGC推廣進度有超預期可能,游戲板塊估值有望提升。
華泰證券3月21日研報認為,以ChatGPT為代表的AIGC模型正向多模態、低門檻、低成本快速迭代,游戲作為跨模態的內容形式從設計研發、營銷運營等全環節有望迎來產業革命。微軟Azure接入OpenAI服務,有望全面向游戲等行業賦能。
(投資顧問:江淑姣?執業編號:A0840619120001)
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