1月30日,游族網絡(002174)近日發布2021年年度業績預告,報告期內歸屬于上市公司股東的凈利潤18,000萬元–27,000萬元,上年同期虧損18,771.58萬元,同比扭虧為盈;基本每股收益0.20元/股–0.30元/股。
報告期內,公司歸屬于上市公司股東的凈利潤較上年同期大幅上升,主要變動原因包括:
報告期內,公司的《少年三國志2》、《權力的游戲:凜冬將至》PC版、《少年三國志》、《圣斗士星矢:覺醒》等游戲繼續保持較穩定的收入及利潤貢獻,同時公司新上線的《少年三國志:零》港澳臺及海外地區、《Infinity Kingdom》(《戰火與永恒》)、《新盜墓筆記》等多款新游戲也表現良好,公司優化嘗試多樣化獲客方式,更加注重精準化和ROI,減少了買量型廣告投放額度,主營業務毛利率實現同比大幅度提升。
報告期內,公司以“全球化卡牌+”戰略為核心,推出“20+X”的激勵政策,將五大研發工作室提升為一級部門,并成立研發創新院,積極投入新平臺、新技術和新品類項目,不斷提升自研品質和差異化競爭能力,因此公司報告期內研發投入同比有較大幅度增長。同時公司聚焦主營業務和全球化視野,成立全球化發行事業部,強化出海優勢,并對電競及MCN等部分非主營業務進行剝離,同時也關停了部分表現不達預期的游戲項目。
公司根據《企業會計準則第8號—資產減值》、《會計監管風險提示第8號—商譽減值》及公司相關會計政策的規定,對收購公司形成的商譽進行了初步減值測試,預計將對并購的Bigpoint Hold Co Gmbh、深圳市西域圖文設計有限公司等形成的商譽計提減值準備約12,000-16,000萬元;此外,對可能發生減值損失的長期股權投資、無形資產等計提資產減值準備,對應收賬款、其他應收款計提壞賬準備,預計約10,000-20,000萬元。最終金額以中介機構評估和審計為準。
報告期內,公司的非經常性收益預計約為47,000-57,000萬元,主要由以公允價值計量的金融資產公允價值變動收益、處置交易性金融資產取得的投資收益、資產處置收益、計入當期損益的政府補助等構成。其中公司通過嘉興優亮投資合伙企業(有限合伙)和北京光信股權投資基金合伙企業(有限合伙)持有優刻得科技股份有限公司(以下簡稱“優刻得”)少數股權,報告期內由于優刻得股價波動較大產生較大的公允價值變動損失,另外,公允價值計量的金融資產如Long Venture Partners L.P.、XD Inc.等,因持有的投資項目的估值波動、持有期間取得的分紅及處置產生的收益,產生較大的收益,最終金額待后續取得相應的基金估值報告及審計結果為準。
挖貝網資料顯示,游族網絡是一家全球性的游戲研發與發行公司。公司主營業務包括移動游戲和網頁游戲的研發、發行和運營。( 丁易涵)