分成91億,B站UP主真的賺翻了?_時訊
時間:2023-03-05 15:54:06  來源:引領外匯網  
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凈虧損75億元,UP主分走了91億元,在這份2022年成績單中,寫滿了B站發力廣告業務的決心。

編者按:本文來自微信公眾號全天候科技 ,作者:胡描 編輯:羅麗娟創業邦經授權發布。

營收219億元,凈虧損擴大至75億元,給UP主分了91億元……B站的2022年財報,將“全職做UP主到底能不能賺到錢”的話題,再次放入了大眾視線上。


(資料圖片僅供參考)

對于這個問題,不少UP主分享了自己的經歷:有人用一個月時間精心制作一個視頻,收入只有0.06元錢;有人擁有150萬粉絲,但近30天收益只有2000出頭,稱“去擰螺絲釘也不止這個收入。”

但也有人通過B站的商業化渠道,積極地接商單,賺得盆滿缽滿,輕松年入百萬。

在B站的生態中,UP主們做起了“不接廣告就難以生存”的單選題。

而對B站來說,優質創作者和高質量視頻內容是其兩大核心價值。B站似乎也在通過激勵創作者產出優質的商業化內容,來將這兩個價值進行變現,為平臺的商業化尋求更多的可能性。

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做UP主不如進廠擰螺絲?

在互聯網大廠工作的90后小廣(化名),在閑暇之余做起了B站的兼職UP主。在1年半的時間中,他以一個月發布一條視頻的頻率,發布了十幾個作品,總播放量達到了130萬,累積了1.3萬粉絲。

但小廣告訴全天候科技,他在B站上的創作激勵,總計下來僅為2400元,其中收入最高的視頻分到了837元,收入最低的只有0.06元。

在B站上做一條視頻,比許多內容平臺產出內容的門檻更高。小廣為了做一條視頻,需要準備大量的資料,耗費很長的時間寫稿,再加班加點制作視頻。而一年多時間下來,僅2400元的收入難免讓他心灰意冷。

小廣做B站UP主的收入

即便粉絲量達到百萬,也不意味著可獲得高收入。以不接廣告的B站戶外圈UP主“徐云流浪中國”為例,他曾自爆自己在B站發了240條視頻,總播放量1.8億,最后的收益只有17萬元。一位有著百萬粉絲UP主在看到自己一個月收入2000元后,戲謔地說:“還沒有進廠打螺絲賺得多。”

從平臺機制上看,在B站上內容變現主要有2種途徑:平臺激勵與商業合作。

平臺激勵中,最重要的是創作激勵,指的是B站對UP主創作的自制內容進行綜合評估,并提供相應的獎勵。評估的標準包括播放量、粉絲量、粉絲投幣收藏點贊量等。

要拿到更多的獎勵,需要UP主持續產出高質量的視頻,獲得更高的播放量,以及觀看者的投幣和點贊數量。

相比之下,西瓜視頻的平臺激勵獎賞或比B站更高。小廣告訴全天候科技,在總點擊量上,他的作品在B站和西瓜視頻上相近,但在收入上,西瓜視頻的收入有1萬元,是b站的四倍之余。

但實際上,在2021年5月之前,B站的平臺激勵額度還十分可觀。

小廣的朋友小薇此前是B站的簽約UP主,擁有三十多萬粉絲量。在2021年時,小薇每個月能夠從平臺上得到8000多元的簽約費,流量激勵有1-2萬元不等,一個月再接一兩單廣告,也有1萬多的收入。彼時,她每個月的固定收入就在4萬元左右。

但在2021年5月,B站對創作激勵計劃做出了調整,引入了包括播放渠道、用戶轉化后驗證等多種考核指標,同時對不同指標的加權有一定調整。

在調整之后,許多腰部、尾部UP主的收益大幅度降低。有UP主透露,自己的收益減少了90%,必須要接廣告才能繼續做下去。

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激勵廣告創收

“用愛發電”從來都難以支撐一個泛社區平臺的“長治久安”,激勵UP主通過商業合作的形式擴大收入,才能夠真正的留住創作者。

對平臺而言,社區能夠承載足夠多的商業化內容,并有潛力承擔更多的商業化內容,也是其商業價值的體現。

因此,B站也在大力激勵UP主承接廣告。

財報顯示,2022年B站營業成本為180億元,收入分成成本同比增加18%至91億元,僅在2022年第四季度,就有超過130萬名UP主通過多種渠道在B站獲得收入,同比增幅達64%。

而對于增加的分成成本用途,B站財報解釋稱主要是用在了對直播和廣告業務中給UP主的激勵/分成。

在平臺的激勵之下,B站的效果廣告收入同比增長逾50%,全年廣告收入為51億元,同比增長12%。也吸引了更多的品牌在B站上進行投放,B站副董事長兼COO李旎介紹:“在過去一年中,有超過1000個新品牌和1萬款新商品在B站以UP主帶貨的方式完成首發。”

在其中,拼多多堪稱全站最大金主,密集的投放了一批中小體量的UP主,“拼多多的百億補貼活動”一度充斥各大UP主更新的視頻中,UP 主因此得到相應激勵。

圖片來源:網絡

雖然內容創作的激勵在機制調整后大幅度減少,但B站也在不斷的完善升級商業化基建,推出了官方商業合作平臺“花火”、直播帶貨、貼片廣告等,不斷拓寬UP主的賺錢路徑。

到如今,許多UP主已不再依靠平臺激勵。擁有20萬粉絲的美妝UP主“就是姚不醒”曾在視頻中透露,目前她95%以上的收入來自于廣告商單。

不過,當前B站也在面臨著如何治理創作者私下接廣告,將商業化鏈條抓到自己手中的難題。小廣直言,當前許多商單并不走B站的官方平臺,而是品牌找到作者私聊,繞過了平臺方。

在這個問題上,小紅書在過去一兩年中大力打擊紅人、MCN機構繞過平臺接廣告的灰色鏈條,字節系在審核階段也會嚴格控制私自商業化的內容。

但相比之下,B站對UP主接廣告商單的控制力度較弱,也將是橫架在B站商業化路上一塊大石頭。

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商業化能力承壓

大力發展廣告業務,實際上也是B站其他業務壓力的轉移。

在B站的收入結構中,還有增值服務、游戲業務和電商及其他三個板塊。

增值服務的營收2022年較2021年增加了26%,達到了87億元。財報解釋稱,這主要是由于公司加強了商業化能力建設,并且,直播業務、大會員以及其他增值服務在內的付費用戶數量均有所增加。

在第四季度,B 站日均活躍用戶達9280萬,同比增長29%,月活用戶數量為3.26億人,同比增長20%,用戶日均使用時長達96分鐘,用戶總使用時長同比增長51%。付費用戶達到了2810萬,也同比增長了15%。

圖片來源:B站官方

但值得注意的是,相比于第三季度,四季度B站的月活用戶和付費用戶均出現了下滑。

在電商上,雖然B站發力很早,但一直處于不溫不火的狀態。在2022年中,電商及其他業務的收入為31億元,同比增加9%。不過增長的原因主要來自電競版權轉授權的營業額增加,而非電商業務本身。

相比之下,作為B站的大本營,游戲業務成為了唯一一個營收下滑的板塊

在2022年,B站游戲業務全年營收50億元,較2021年減少1%,在整體營收中占比進一步減少至22.9%。在第四季度,游戲營收的占比僅為19%。

一方面,B站代理和聯運的新游戲均未出現爆款,在2022年全年,B站都沒有重點產品上線。B站自研游戲也陷入了探索多個游戲方向使得資源無法集中的困境中。

另一方面,B站已上線的游戲產品已經處于生命周期的中后期,B站2019、2020、2021年推出的重點產品《BanG Dream少女樂團派對》《公主連結》《坎公騎冠劍》等,營收都出現了不同程度的下滑。

B站CEO陳睿在電話會上稱,2022 年游戲行業進入了一個新的階段,版號只是其中一個原因,更大的原因是移動用戶的紅利逐漸消退。此外,玩家對游戲品質的要求逐漸提高,這也使得游戲開發成本提升,新游戲的成功率下降。

為了提振游戲業務,在2022年11月份,陳睿親自接管了公司的游戲業務。只是從目前來看,還沒有取得顯著的效果。

對于今年的計劃,陳睿表示:“今年我們公司的業務會更聚焦,整個公司最重要的事就是兩件:第一,增收減虧;第二,DAU 的健康增長。”

在互聯網紅利消退的當下,幾乎所有互聯網公司都面臨著增長困境。對B站而言,廣告業務尚有巨大的潛力,只是如何將內容優勢更好的變現,就是B站接下來需要繼續深耕的命題了。

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