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腦吾腦專注腦健康領(lǐng)域,打造“大腦認(rèn)知功能評(píng)估及訓(xùn)練”數(shù)字療法。
近日,深圳腦吾腦網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“腦吾腦”)完成諾庾資本近千萬元天使輪融資。
腦吾腦成立于2022年7月,專注腦健康領(lǐng)域,打造“大腦認(rèn)知功能評(píng)估及訓(xùn)練”數(shù)字療法。腦吾腦團(tuán)隊(duì)以趣味化、定制化、數(shù)字化的展現(xiàn)形式,為大眾提供大腦健康解決方案。圍繞認(rèn)知評(píng)估和訓(xùn)練軟件,團(tuán)隊(duì)在內(nèi)容上進(jìn)一步打造了多人合作和對(duì)抗的“輕社交”訓(xùn)練模式,完善算法模型,解析各項(xiàng)用戶數(shù)據(jù),為改善、修復(fù)用戶的認(rèn)知功能,提供更為個(gè)性化的訓(xùn)練方案,并融入神經(jīng)調(diào)控、虛擬現(xiàn)實(shí)、眼動(dòng)追蹤、功能近紅外等諸多腦科學(xué)技術(shù)。
腦吾腦打造了一套完整的基于大腦調(diào)控技術(shù)的游戲化認(rèn)知評(píng)估和認(rèn)知訓(xùn)練的解決方案——產(chǎn)品從注意力、記憶、執(zhí)行功能、感知覺和心理運(yùn)動(dòng)五個(gè)一級(jí)認(rèn)知域及下設(shè)的27個(gè)二級(jí)認(rèn)知功能單元,設(shè)計(jì)了30多種認(rèn)知訓(xùn)練內(nèi)容,每種訓(xùn)練游戲的背后都對(duì)應(yīng)了神經(jīng)心理學(xué)實(shí)驗(yàn)范式,例如n-back、go/no go、威斯康星卡片分類等,針對(duì)特定的認(rèn)知功能進(jìn)行專項(xiàng)訓(xùn)練。
腦吾腦創(chuàng)始人、CEO竺映波博士表示:“如今的老年生活已經(jīng)不是單純的生活服務(wù)、社交可以滿足,我們需要重新挖掘老年人的價(jià)值。而‘價(jià)值養(yǎng)老’的前提就是要擁有一顆健康、活躍的大腦,這也是我們做腦評(píng)估和訓(xùn)練領(lǐng)域的初衷。60后開始逐漸退休,這些‘新老年人’是比較能夠接受數(shù)字化和互聯(lián)網(wǎng)的群體,也越來越注重退休后的個(gè)人價(jià)值。由此,功能性數(shù)字診療游戲的‘適老化’,是否滿足這些‘新老年人’腦訓(xùn)練之外的社交、陪伴以及價(jià)值挖掘的需求尤為重要。游戲化數(shù)字治療能夠較好解決用戶的依從性問題,讓需要長(zhǎng)期康復(fù)或訓(xùn)練的用戶找到更能輕松堅(jiān)持的方式。”
腦吾腦聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO張巖表示:“碩士時(shí)期在美國(guó)卡內(nèi)基梅隆的娛樂技術(shù)中心,體會(huì)到了嚴(yán)肅游戲在心理創(chuàng)傷領(lǐng)域的治療作用,先前的創(chuàng)業(yè)又是用游戲幫助腦卒中患者進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練,親身實(shí)踐了用游戲技術(shù)解決疾病診治的問題。游戲借助醫(yī)療場(chǎng)景落地找到了更多的內(nèi)在價(jià)值,部分疾病也借助游戲收獲了更好的治療效果。”
諾庾資本創(chuàng)始合伙人楊志文表示:“中國(guó)65歲以上人口已超過2億,如果不采取有效干預(yù),AD將會(huì)成為巨大的、無法承受的家庭和社會(huì)負(fù)擔(dān)。在沒有有效藥物的情況下,預(yù)防性干預(yù)是目前唯一有效的方法。但預(yù)防是幾年、十幾年甚至幾十年的漫長(zhǎng)過程,依從性是干預(yù)效果最嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。腦吾腦用游戲方法很好解決了這一難題,干預(yù)過程有趣好玩,可以讓老年人在游戲中感受自我實(shí)現(xiàn)后的成就感,團(tuán)隊(duì)游戲還提供了很好的社交屬性。創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)在心理學(xué)、腦科學(xué)、游戲領(lǐng)域有深厚的行業(yè)積淀,執(zhí)行能力超乎想象,對(duì)他們未來發(fā)展充滿期待。”