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該公司建立了一個流行的平臺,用于創(chuàng)建動態(tài)、動畫的化身,供其他人構(gòu)建和運營的虛擬世界使用。
近日,愛沙尼亞塔林的一家名為Ready Player Me的初創(chuàng)公司宣布獲得5600萬美元的資金,由a16z領(lǐng)投,Roblox聯(lián)合創(chuàng)始人David Baszucki、Twitter聯(lián)合創(chuàng)始人Justin Kan、King Games聯(lián)合創(chuàng)始人Sebastian Knutsson和Riccardo Zacconi,以及Endeavor、Hartbeat Ventures等跟投。融資將用于擴(kuò)展Ready Player Me頭像創(chuàng)建的性能,為各類開發(fā)者提供更多靈活性,此外還將推出根據(jù)體型定制服裝、更準(zhǔn)確的臉型預(yù)測、風(fēng)格化等功能。
該公司目前處理來自約3000名合作伙伴的約500萬名化身,資金將用于三個基本領(lǐng)域:繼續(xù)招聘(該公司在紐約設(shè)有辦事處);使用更多開發(fā)工具(包括用于貨幣化的工具)擴(kuò)展平臺,并使用Ready Player Me為創(chuàng)造者構(gòu)建更多服務(wù)(它提供SDK和API);并進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)創(chuàng)建可互操作且可在多個虛擬環(huán)境中使用的單個化身和身份將改善整體用戶體驗,從而有助于增加用戶數(shù)量。
Ready Player Me的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官蒂姆·托克(Timmu Toke)在接受采訪時表示:“我們更大的愿景是通過化身連接元宇宙,目前可能有大公司支持的metaverse[體驗],他們將制定所有規(guī)則。但我們有個更開放的愿景,由數(shù)百萬開發(fā)者構(gòu)建,沒有人控制整個空間,就像互聯(lián)網(wǎng)一樣。我們正努力推動世界朝著那個metaverse前進(jìn)。”
這項工作導(dǎo)致該公司整合了一個擁有20000多張面部掃描的專有數(shù)據(jù)庫,該數(shù)據(jù)庫使用該公司自己的3D掃描儀創(chuàng)建。該數(shù)據(jù)庫又被用于構(gòu)建一個基于深度學(xué)習(xí)的平臺,該平臺可以生成實時動畫化身,與蘋果iOS上的Animojis沒什么兩樣,只是使用Ready Player Me,動畫化身的創(chuàng)建可以“從一張2D照片中準(zhǔn)確預(yù)測和渲染真實人臉”,可以在桌面、網(wǎng)絡(luò)和移動設(shè)備上使用。它還可以處理3D圖像。
該公司表示,如今,Ready Player Me的合作伙伴跨越了web3和Web2.0環(huán)境,其中包括VRChat、Spatial、Sommium Space和RTFKT。這家初創(chuàng)公司表示,它與創(chuàng)造者和時尚品牌(客戶包括阿迪達(dá)斯(Adidas)、新平衡(New Balance)、迪奧(Dior)、拉熊(Pull&Bear)和華納兄弟(Warner Brothers))合作,幫助他們在metaverse上建立跨游戲的阿凡達(dá)“資產(chǎn)”。
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